Wie entsteht eigentlich ein Computerspiel – und wie wird daraus ein Projekt, das den Studienalltag an der TH OWL spielerisch erlebbar macht?
Am Mittwoch, 23. September, ab 17 Uhr geben Studierende im anno 1578, Mittelstraße 70 in Lemgo, Einblicke in die Entwicklung des Point-and-Click-Spiels „Campus Adventure“.
Im Spiel steuern die Spieler:innen eine studentische Hauptfigur virtuell über einen Campus der TH OWL. Das Ziel: die Abschlusspräsentation bestehen. Dafür müssen Gegenstände gefunden und kombiniert, Rätsel gelöst und Aufgaben mit Logik und „Um-die-Ecke-Denken“ bewältigt werden.
Entwickelt wurde „Campus Adventure“ von Studierenden der TH OWL. Das aktuelle Entwicklerteam berichtet bei der Veranstaltung allgemeinverständlich von der Entstehung des Spiels, den Hintergründen des Projekts und den einzelnen Phasen der Softwareentwicklung.
Im Anschluss besteht die Möglichkeit, das Spiel selbst auszuprobieren. Das Team und Betreuer Dr. Nils Beckmann stehen zudem für Fragen zur Verfügung. Eine Anmeldung ist nicht erforderlich.
Termin: Mittwoch, 23. September, ab 17 Uhr
Ort: anno 1578, Mittelstraße 70, Lemgo
Veranstalter: Team TH OWL Transferjahr 2025 und Fachbereich Information & Automation (IAT)
Pressemeldung: TH OWL
















